Аион 3.0: крабские осады и домики
Многие помнят красочный ролик про 3.0 двухлетней давности. Не всё из него удалось реализовать, но часть - получилось. Аион 3.0 уже стоит на корейских тестовых серверах и на днях будет на боевых. Итак, что же там сделали?
Добавлено 2 новые локи - Шарипан и Земли Тиамат. Обе они общие для асмо и нях, и являются крабскими. То есть, асмо и няшки не могут нападать друг на друга, клац-клац. Города общие для обоих рас (а чего заморачиваться, делать разные города, если всё равно крабозона). В обоих локах есть небольшие островные ПвП-зоны, где асмо и няшки могут напасть друг на друга (никакого ПК не ввели). В Шарипане в одной ПвП-зоне есть сундук с АП итемами (короны, иконы) и мифриловыми медалями (следующие после платины). За этот сундук явно будут битвы. В Землях Тиамат есть 2 больших босса, для которых созданы маленькие ПвП-зоны. Хотели ПвП за боссов - получили, с боссов падают разные вкусные штуки.
Основная ПвП-зона - центр Земель Тиамат. Площадью примерно как Око в Бездне. Там куча мобов (опять мобы будут выигрывать в ПвП), 11 артефактов. Зона слоёная: средний слой, в нём порталы в нижний (который, в свою очередь, 2х-этажный), и есть верхний слой - Око Тиамат. Летать нельзя, в нижнем слое есть воздушные потоки между этажами. В центре Земель Тиамат можно фармить мифриловые медали, АП итемы, ваучеры Каруна. По-видимому, эта зона станет как Око в Бездне в 1.5-1.9, когда крепость была балаурская (куча народу фармила бурляшку и дралась за спот), так что, наверно, будет весело. Тем более долго бегать по огромной зоне в поисках врагов не придётся - ПвП-зоны небольшие.
Осады переделали полностью. Теперь они крабские оО. Крепостей новых вообще нету, вместо них в Землях Тиамат есть 4 источника по углам карты. Источники находятся в крабозоне, то есть на новых осадах ПвП не будет, клац-клац. В источниках нету ни ворот, ни барьеров, ни кучи гвардов. Заходишь - пара мобов и босс, всё. Убиваешь босса и источник твой. Артефактов рядом тоже нету. Видимо, разработчики решили, что захватывать арты, ломать ворота, переставлять ники в нескольких местах, дефиться от прилетевших няшек/асмо - это слишком сложно, и упростили всё до "не ленись, прийди, убей босса". Почему они тогда не подумали, что игрокам будет влом бежать аж в угол карты? И зато перелива не будет.
Тактикой тут даже не пахнет, просто соревнование, кто соберёт больший зерг. Одна из фишек крабозоны - видно, как собирается противник, сколько у него человек, куда идут. Даже разведка не нужна.
Осады источников проводятся каждые 3 часа. Просили-просили корейцев сделать осады раз в неделю - они сделали всё наоборот. Не пришла раса на деф - источник становится балаурским (точная механика пока не ясна).
Зачем ходить на осады - если раса захватила 2 источника из 4, открывается ТП в Око Тиамат из центрального города. Другим способом попасть в Око невозможно, ники в Оке ставить нельзя. Захватили источники только асмо - асмо крабят в Оке, няхи курят 3 часа. Захватили обе расы по 2 источника - все ПвПшатся в Оке. А ещё при захвате источника вроде появляется непись, дающий квест на мифриловые медали.
То есть, сделали систему "хочешь вкусно покрабить - сходи сначала захвати источники" вместо той, что сейчас: "пойду покраблю, всё равно крепости и без меня захватят. А если и не захватят - какая разница, всё равно есть Арака"
Дома сделали! Основное, что требуется от домов, есть. Для домов добавлена отдельная лока (плюс в Кельке/Инге и Белке/Интердике будет немного). Дома индивидуальные.
Типы домов:
Дома (кроме комнаты в общаге) нужно покупать на специальном ауке и платить за них квартплату. Не заплатил 2 недели - выселяют, дом выставляют на продажу. Количество домов ограничено (530 на расу). Особняков есть всего 4 штуки на расу, и они достанутся самым богатым. И квартплата у них поистине королевская - 22кк. У других домов она меньше, 600к - 3,5кк.
Мебель и украшения для дома будет выбиваться и крафтиться. Появится новый вид крафта - мебельное ремесло. Диваны, столы, стулья, цветы, шкафы присутствуют. Шкафа используется как дополнительный склад. Можно поставить на газоне мини-Рудру.
Дома нельзя разрушить, территория домов - краболока (напасть в переулке возле дома не получится). Зато можно ходить в гости к друзьям, устраивать вечеринки. Есть специальная команда - прогнать всех из своего дома. Угадайте, как она будет называться по-русски?
Теперь бомжи станут действительно бомжами :) А дорогие дома будут продаваться по 500кк, прямо как квартиры в Москве.
Есть несколько видов маунтов, самый быстрый из них - байк. Кататься на маунте намного быстрее, чем бегать пешком. Как и в ПВ, при атаке на персонажа маунт убирается. На маунтах также можно летать. Маунты можно купить у непися, скрафтить и собрать за ваучеры Каруна. То есть любой может себе позволить хотя бы простенькое средство передвижения.

Дерика 56+ нету. ПвП-арена есть.
Добавили 6 новых данжей:
Танков заметно подняли, синов подняли, хилов опустили, остальных оставили примерно на том же уровне. Сделали новые серии: 3-4-5 раз подряд юзаешь один и тот же скилл, и потом он уходит в откат. После этого можно включить следующий в цепочке.
Ввели новый стат - сопротивление магии. Он режет силу магии противника (по аналогии, как блок физ крита режет ф крит противника). В тряпках этого стата больше всего, в латах - меньше всего. То есть, магам выгоднее бить латы, чем других магов. Кап силы магии вообще убрали. Хотели, как лучше (ослабить сорков), а получилось, как всегда (усилили сорков и ослабили хилов с СМами). Стат сопротивление магии добавляется только в вещи 56+, так что всех заставляют переодеваться.
Ввели новые медали - мифриловые. Как и платина, они непередаваемые. Но есть фонтан по обмену платины на мифрил - заливщики-переливщики опять на коне, до выхода 3.0 они зальют себе кучу платины, а после релиза поменяют на мифрил и сразу оденут 60 АП сет.
60 АП сет бывает 3 видов: неэлитный, элитный и с зачарованием. Сет с зачарованием можно носить, только будучи воином 1 ранга и выше (это чтоб люди бегали всегда на ранге, а не сливались до 9 воина и шли ганкать). Зачаровывается сет не деньгами, а АПшкой. Также 60 ПвП-сеты (и АП, и арена) носятся только по классу (хилов в тряпках и танков в коже уже не будет).
Ваучеры Каруна - типа монеток, даются за квесты. Собрав несколько тысяч, можно взять шмот, пухи, крылья, ездового дракона.
А остального не сделали. Только из ролика - осад столиц, осадных големов, подводной локи, смены времён года. Роль легионов ни капельки не повысилась. Домов легиона нету.
Ходят слухи, что в 3.1 сделают ПвП-арену пати на пати, а также социальную и политическую систему. Пока это только слухи.
В феврале 2012 - наиболее вероятная дата. В Корее на боевой ставят 9 ноября, среднее отставание от Кореи - 3 месяца. Но Иннова очень хочет поставить перед Новым годом. Это если корейцы разрешат (2.0 же поставили через месяц после Кореи), наши переведут ударными темпами и при тестировании глюков не будет.
То есть, самая оптимистичная дата - перед Новым годом, самая вероятная - в феврале.
UPD: Дерадикон 56+ потом добавили, смену времен года - только на локации с домиками, осады - на каждый источник действуют по 2 артефакта, которые находятся далеко, в центре. До нового года не успели, ждём в конце января - феврале
Патчноуты 3.0 от Aksi
Дома в 3.0
Скрины домов
Многие помнят красочный ролик про 3.0 двухлетней давности. Не всё из него удалось реализовать, но часть - получилось. Аион 3.0 уже стоит на корейских тестовых серверах и на днях будет на боевых. Итак, что же там сделали?
Новые локи и ПвП
Добавлено 2 новые локи - Шарипан и Земли Тиамат. Обе они общие для асмо и нях, и являются крабскими. То есть, асмо и няшки не могут нападать друг на друга, клац-клац. Города общие для обоих рас (а чего заморачиваться, делать разные города, если всё равно крабозона). В обоих локах есть небольшие островные ПвП-зоны, где асмо и няшки могут напасть друг на друга (никакого ПК не ввели). В Шарипане в одной ПвП-зоне есть сундук с АП итемами (короны, иконы) и мифриловыми медалями (следующие после платины). За этот сундук явно будут битвы. В Землях Тиамат есть 2 больших босса, для которых созданы маленькие ПвП-зоны. Хотели ПвП за боссов - получили, с боссов падают разные вкусные штуки.
Основная ПвП-зона - центр Земель Тиамат. Площадью примерно как Око в Бездне. Там куча мобов (опять мобы будут выигрывать в ПвП), 11 артефактов. Зона слоёная: средний слой, в нём порталы в нижний (который, в свою очередь, 2х-этажный), и есть верхний слой - Око Тиамат. Летать нельзя, в нижнем слое есть воздушные потоки между этажами. В центре Земель Тиамат можно фармить мифриловые медали, АП итемы, ваучеры Каруна. По-видимому, эта зона станет как Око в Бездне в 1.5-1.9, когда крепость была балаурская (куча народу фармила бурляшку и дралась за спот), так что, наверно, будет весело. Тем более долго бегать по огромной зоне в поисках врагов не придётся - ПвП-зоны небольшие.
Осады
Осады переделали полностью. Теперь они крабские оО. Крепостей новых вообще нету, вместо них в Землях Тиамат есть 4 источника по углам карты. Источники находятся в крабозоне, то есть на новых осадах ПвП не будет, клац-клац. В источниках нету ни ворот, ни барьеров, ни кучи гвардов. Заходишь - пара мобов и босс, всё. Убиваешь босса и источник твой. Артефактов рядом тоже нету. Видимо, разработчики решили, что захватывать арты, ломать ворота, переставлять ники в нескольких местах, дефиться от прилетевших няшек/асмо - это слишком сложно, и упростили всё до "не ленись, прийди, убей босса". Почему они тогда не подумали, что игрокам будет влом бежать аж в угол карты? И зато перелива не будет.
Тактикой тут даже не пахнет, просто соревнование, кто соберёт больший зерг. Одна из фишек крабозоны - видно, как собирается противник, сколько у него человек, куда идут. Даже разведка не нужна.
Осады источников проводятся каждые 3 часа. Просили-просили корейцев сделать осады раз в неделю - они сделали всё наоборот. Не пришла раса на деф - источник становится балаурским (точная механика пока не ясна).
Зачем ходить на осады - если раса захватила 2 источника из 4, открывается ТП в Око Тиамат из центрального города. Другим способом попасть в Око невозможно, ники в Оке ставить нельзя. Захватили источники только асмо - асмо крабят в Оке, няхи курят 3 часа. Захватили обе расы по 2 источника - все ПвПшатся в Оке. А ещё при захвате источника вроде появляется непись, дающий квест на мифриловые медали.
То есть, сделали систему "хочешь вкусно покрабить - сходи сначала захвати источники" вместо той, что сейчас: "пойду покраблю, всё равно крепости и без меня захватят. А если и не захватят - какая разница, всё равно есть Арака"
Дома
Дома сделали! Основное, что требуется от домов, есть. Для домов добавлена отдельная лока (плюс в Кельке/Инге и Белке/Интердике будет немного). Дома индивидуальные.
Типы домов:
- комната в общаге. Даётся по квесту на 21 лвле, она может быть у каждого
- маленькая одноэтажная избушка

- средний двуэтажный дом

- большой трехэтажный дом

- особняк

Дома (кроме комнаты в общаге) нужно покупать на специальном ауке и платить за них квартплату. Не заплатил 2 недели - выселяют, дом выставляют на продажу. Количество домов ограничено (530 на расу). Особняков есть всего 4 штуки на расу, и они достанутся самым богатым. И квартплата у них поистине королевская - 22кк. У других домов она меньше, 600к - 3,5кк.
Мебель и украшения для дома будет выбиваться и крафтиться. Появится новый вид крафта - мебельное ремесло. Диваны, столы, стулья, цветы, шкафы присутствуют. Шкафа используется как дополнительный склад. Можно поставить на газоне мини-Рудру.
Дома нельзя разрушить, территория домов - краболока (напасть в переулке возле дома не получится). Зато можно ходить в гости к друзьям, устраивать вечеринки. Есть специальная команда - прогнать всех из своего дома. Угадайте, как она будет называться по-русски?
Теперь бомжи станут действительно бомжами :) А дорогие дома будут продаваться по 500кк, прямо как квартиры в Москве.
Маунты
Есть несколько видов маунтов, самый быстрый из них - байк. Кататься на маунте намного быстрее, чем бегать пешком. Как и в ПВ, при атаке на персонажа маунт убирается. На маунтах также можно летать. Маунты можно купить у непися, скрафтить и собрать за ваучеры Каруна. То есть любой может себе позволить хотя бы простенькое средство передвижения.

Данжи
Дерика 56+ нету. ПвП-арена есть.
Добавили 6 новых данжей:
- Тамеса - на группу
- База Ренфус - на группу, много боссов. На одном из них нужно залезть в танк и стрелять скиллами танка. Только хил не в танке - танк хилить не умеет. На другом боссе нужно бегать, не отбежал - словил ваншот.
- Лес Радис - на 12 человек
- Дом Драгеля - на 12 человек. Эти 2 данжа типа Удасов. С последнего босса падают самые крутые крылья
- Песчаное гнезно - на 24 человека, фулл алик
- Форт Ахтурам - соло данж
Скиллы и статы
Танков заметно подняли, синов подняли, хилов опустили, остальных оставили примерно на том же уровне. Сделали новые серии: 3-4-5 раз подряд юзаешь один и тот же скилл, и потом он уходит в откат. После этого можно включить следующий в цепочке.
Ввели новый стат - сопротивление магии. Он режет силу магии противника (по аналогии, как блок физ крита режет ф крит противника). В тряпках этого стата больше всего, в латах - меньше всего. То есть, магам выгоднее бить латы, чем других магов. Кап силы магии вообще убрали. Хотели, как лучше (ослабить сорков), а получилось, как всегда (усилили сорков и ослабили хилов с СМами). Стат сопротивление магии добавляется только в вещи 56+, так что всех заставляют переодеваться.
Предметы
Ввели новые медали - мифриловые. Как и платина, они непередаваемые. Но есть фонтан по обмену платины на мифрил - заливщики-переливщики опять на коне, до выхода 3.0 они зальют себе кучу платины, а после релиза поменяют на мифрил и сразу оденут 60 АП сет.
60 АП сет бывает 3 видов: неэлитный, элитный и с зачарованием. Сет с зачарованием можно носить, только будучи воином 1 ранга и выше (это чтоб люди бегали всегда на ранге, а не сливались до 9 воина и шли ганкать). Зачаровывается сет не деньгами, а АПшкой. Также 60 ПвП-сеты (и АП, и арена) носятся только по классу (хилов в тряпках и танков в коже уже не будет).
Ваучеры Каруна - типа монеток, даются за квесты. Собрав несколько тысяч, можно взять шмот, пухи, крылья, ездового дракона.
Что не сделали
А остального не сделали. Только из ролика - осад столиц, осадных големов, подводной локи, смены времён года. Роль легионов ни капельки не повысилась. Домов легиона нету.
Ходят слухи, что в 3.1 сделают ПвП-арену пати на пати, а также социальную и политическую систему. Пока это только слухи.
Когда ждать на руоффе
В феврале 2012 - наиболее вероятная дата. В Корее на боевой ставят 9 ноября, среднее отставание от Кореи - 3 месяца. Но Иннова очень хочет поставить перед Новым годом. Это если корейцы разрешат (2.0 же поставили через месяц после Кореи), наши переведут ударными темпами и при тестировании глюков не будет.
То есть, самая оптимистичная дата - перед Новым годом, самая вероятная - в феврале.
UPD: Дерадикон 56+ потом добавили, смену времен года - только на локации с домиками, осады - на каждый источник действуют по 2 артефакта, которые находятся далеко, в центре. До нового года не успели, ждём в конце января - феврале
Ссылки
Патчноуты 3.0 от Aksi
Дома в 3.0
Скрины домов


















