Citadel of Sorcery - разработчики позиционируют игру как "Полностью 3-х мерное масштабное мультиплеерное эпическое приключение в фентезийном мире". Под этой замысловатой фразой разработчики подразумеват то, что мир игры "живой", то есть откликается на любое воздействие игроков, причем так что игроки способны влиять и изменять все в игровом пространстве.
Ну а теперь добавте к этому индивидуальные для каждого игрока квесты и уникальную историю и получите примерное представление об игре...
http://www.citadelofsorcery.com
Ну а теперь добавте к этому индивидуальные для каждого игрока квесты и уникальную историю и получите примерное представление об игре...
- Живой мир - в котором игроки влияют на развитие истории
- Думающие враги (как другие игроки, так и монстры)
- Индивидуализированные квесты для раскрытия истории каждого игрока
- Квесты ориентированные на достижение результата, с большим количеством вариантов достижения результата
- NPC's живут собственной жизнью и строят свои планы
- Ориентированность игры на взаимодействие игроков, а не на гринд
- Система эпических сюжетных линий, в каждой из которых есть свой гранд-финал
http://www.citadelofsorcery.com














