Перейти к содержимому


Загрузка изображения на ipic.su:

Создай заставку для Insane - выиграй 55 евро! Участвуй в опросе!
Администрация не несет ответственности за публикацию записей и комментариев. Если по Вашему мнению пользователи нарушают правила - жмите кнопку "Жалоба". Заранее спасибо.

Подробная информация по классу Slayer


В этой теме нет ответов

#1 OFFLINE   Roonak

    Местная Илита

  • Безумцы
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2 549 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Н.Новгород
  • Ник в игре:Roonak
  • Класс:Ассассин

Отправлено 18 Октябрь 2010 - 16:33

Изображение


En Masse Entertainment подробно рассказали о классе Slayer, и теперь можно точно сказать, что те игроки, которым нравятся сила и скорость, наверняка возьмут в руки длинный массивный меч, когда TERA запустится в Северной Америке и Европе в следующем году.

Если обратиться к стандартным ММО терминам, то Slayer является комбинацией воина и вора. Игроки легко смогут расчистить путь через группу врагов, используя свой огромный меч, а затем ловко увернуться от атаки и нанести удар сзади. Slayers не прячутся под громоздкой броней, предпочтя ей легкую кожу, чтобы всегда оставаться подвижными и неуловимыми.

Броня Slayer’а, возможно, и не обеспечивают ему особую защиту, но она дает игроку возможность проводить атаки, которые были бы невозможны при использовании лат. В дополнение к ударам со спины, Slayers могут использовать Backflip Kick, чтобы выбраться из трудных ситуаций или покрыть одним прыжком 15 метров с помощью Headlong Rush.

Этот класс специализируется на уклонении и прыжках, но игроки определенно смогут наносить громадный урон с помощью тяжелого меча. Slayer начинают с полного цикла атак, урон от которых увеличивается с каждым повторением, что позволяет им справляться сразу с несколькими противниками. По мере развития им становятся доступны все новые умения: размахи, удары, крики, прыжки и вихревые танцы с клинками. Вы также сможете использовать вашу базовую атаку, чтобы накопить силу и высвободить ее в поистине разрушительных ударах.

10 подсказок по тактике для Slayers

Изображение


1. Slayer не генерируют столько агро, как воины или маги, но как только вы получите умение Opportunity Knocks, вы автоматически будете наносить больше урона врагам, которые бьют других игроков. Это сделает вас ценным членом группы и позволит вам использовать провоцирующие умения других классов, чтобы нанести финальный удар и получить дополнительный опыт.

2. Overhand Strike – мощное умение, однако оно требует время для активации. Вы сможете сократить время его использования с помощью таких умений, как Whirlwind, Knockdown Strike, Leaping Strike, Stunning Strike или после четвертого удара вашей базовой атаки. Соблюдайте осторожность, используя Overhand strike с низким количеством HP: он забирает некоторое количество вашего здоровья, чтобы высвободить свою смертоносную силу.

3. Враги слишком близко, что доставляет неудобства? Оглушите их во время прыжка с помощью Backflip Kick, а затем швырните в них Blazing Blade. Если это не остановит их, вы будете готовы к другой атаке до того, как они подберутся к вам.

4. Враги слишком далеко? Вы легко можете преодолеть 15 метров с помощью Headlong Rush. Ваше следующее умение используется на 20% быстрее, так что это может быть хорошим моментом для мощных, но медленных атак вроде Heart Thrust или Overhand Strike.

5. Уложите на лопатки своего врага с помощью Knockdown Strike или Leaping Strike, а затем используйте одну из самых сильных атак прежде, чем он поднимется – например, Whirlwind на низких уровнях и Overhand Strike, Leaping Strike или Heart Thrust на более высоких уровнях. Они нанесут большее количество урона, когда противник обездвижен.

6. С помощью Backstab вы можете прыгнуть на расстояние до 20 метров, оказавшись за спиной врага и обрушив на него меч. Если вы не убьете противника на месте, то он будет оглушен и получит больше урона от последующих атак.

7. Умение Retaliation – это мощная защита против дополнительного урона, когда вы сбиты с ног и одновременно грозная атака, которая способна прорезать полосу в рядах противника. Для тех врагов, которые приближаются сразу после опрокидывания, используйте Retaliation сразу после того, как вы встанете на ноги, чтобы быстро прийти в норму. Для врагов, который сначала отходят, а затем приближаются, вам потребуется научиться рассчитывать умения, чтобы нанести больший урон, когда вы подниметесь.

8. Overpower добавит 30% урона следующему умению, которое вы используете. Эта способность быстро восстанавливается и затрачивает не так уж много MP, поэтому держите его наготове для дополнительного урона.

9. Desperate Swing – это молниеносный удар, который наносит тем больше урона, чем ниже ваше HP. Приберегите его для критичных моментов.

10. Периодически возвращайтесь к базовой атаке, чтобы восстановить MP для ваших умений.

Интервью со старшим продюсером Brian Knox

Изображение


ZAM: Вы только что обнародовали подробную информацию по классу Slayer и тому, как он будет сражаться. Очень примечателен тот факт, что Slayer обладает большой подвижностью и использует множество разнообразных атак. Ведь изначально считалось, что он будет специализироваться на тяжелой броне (это до сих пор указано на официальном сайте TERA!). Расскажите, что подвигло вас одеть Slayer в легкую броню?
Brian: Все очень просто – это баланс. Мы проводим много изменений в балансе классов и ролях, которые они играют. Роль Slayer всегда состояла в том, чтобы наносить большое количество урона, и чтобы компенсировать это, мы посчитали необходимым уменьшить его защиту. Поэтому мы предпочли дать Slayer способности уклонения и быстрого перемещения, что и привело нас к легкой броне.

ZAM: У Slayer наверняка должны быть некоторые способности, легко узнаваемые игроками и разработчиками, являющиеся своеобразной “иконой” класса. В стиле “А, его убил Slayer!” Как вы думаете, какие умения действительно представляют этот класс?
Brian: Два умения действительно определяют Slayer, и они прекрасно сочетаются. Первое – Knockdown Strike. Вы вращаете меч по широкой дуге, нанося большое количество урона противнику, и, что важнее, опрокидывая его. После этого вы можете продолжить комбо с помощью Leaping Strike, прыгнув вперед и опустив меч на врага. Это потрясающе – наблюдать, как ваш персонаж вращает меч по изящной дуге, опрокидывая противника на спину, а затем обрушивает на него мощный удар.

ZAM: Дав Slayer высокую подвижность и возможность наносить огромный урон со спины, вы тем самым сделали этот класс больше похожим на ассасина или вора в противоположность Berserker, который использует сокрушительные лобовые атаки. Какую роль выполняет Slayer в командной игре?
Brian: Slayer – гибкий в бою класс. Они пробираются в центр битвы так же, как Lancer или Berserker, в чем им помогают способности уклонения. Они могут наносить больший урон врагам, которые имеют своей целью других игроков. Они способны выполнять множество быстрых и причудливых движений, чтобы выбраться из трудных точек – у них даже есть дальняя атака Blazing Blade. Нам нравится думать, что Slayer – не только ДД, но и всесторонняя поддержка группы, а так же довольно ловкий соло-класс.

Видео:



Источник: гоха.ру





Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей

Яндекс.Метрика
Наши кнопки

Гильдийный счет (Яндекс.Деньги) 41001343732038
WebMoney: Z195943126975, R258274872632, U248553445213
Любая перепечатка материалов форума insane.su - только с разрешения администрации или самих авторов.
В онлайн-издания перепечатка разрешена при указании ссылки на оригинал.