
Общие сведения
"Dofus" - многопользовательская ролевая онлайн-игра (англ. massively multiplayer online role-playing game, MMORPG), разрабатываемая и издаваемая компанией "Ankama Games".
Игра "Dofus", как и другие современные MMORPG игры, сильно отличается от игр предыдущего поколения, работающих только на компьютере пользователя. Отличительными чертами игры являются:
- особая форма развития персонажа;
- социальное взаимодействие в ходе игры;
- своя игровая культура;
- клиент — серверная архитектура системы;
- персонификация персонажа.
Стили игры
В игре "Dofus" одновременно используются следующие стили игры:
- Игрок против монстров (англ. Player versus Monsters, PvM) или ещё подобный стиль называется "Игрок против окружения" (англ. Player versus Environment, PvE). Взаимодействуя с миром, игрок улучшает характеристики собственного персонажа.
- Игрок против игрока (англ. Player versus Player, PvP). Игрок улучшает характеристики собственного персонажа сражаясь с другими игроками.
- Альянс против альянса (англ. Realm versus Realm, RvR). Альянс игроков против другого альянса игроков в борьбе за контролируемые территории.
Игровой процесс
Сюжетная тематика
Игра "Dofus" основана на традиционной тематике фэнтези в духе: драконы, подземелья, квесты, монстры и добыча.
Мир
Игра происходит в Мире Двенадцати (World of Twelve), получившем своё название от 12 классов персонажей, населяющих его. Мир существует независимо от того, присутствует или отсутствует игрок в игре. Даже если игрок вышел из игры, его персонажи существуют и могут продолжать выполнять некоторые действия. Например, торговать.
Мир Двенадцати включает:
8 континентов;
6 островов;
11 городов.
С точки зрения персонажа мир трехмерный. Ландшафт игры представлен не только наземным, но и подземным миром. Более того, в отдельных случаях персонажи поднимаются на несколько уровней в горы или на огромные деревья.
Персонажи
Каждый зарегистрированный игрок может создать до 5 персонажей. Впоследствии, игрок к имеющимся 5 слотам может докупить дополнительные слоты для персонажей.
Одновременно на одной учётной записи можно играть лишь одним из своих персонажей.
Одна из целей игры "Dofus" заключается в развитии персонажа. В ходе игры персонажи набираются опыта и повышают свой уровень. Опыт даётся за победу над монстрами, за выполнение квестов и прохождение подземелий. За каждый новый уровень игрок получает 5 очков характеристики, 1 очко заклинаний и 5 очков жизни. Очки характеристик и заклинаний игрок распределяет самостоятельно.
Развитие персонажа возможно по следующим характеристикам:
- жизнь (vitality);
- мудрость (wisdom);
- сила (strength);
- интеллект (intelligence);
- шанс (chance);
- ловкость (agility);
- инициатива (initiative);
- наблюдательность (prospecting);
- энергия (energy).
На 100-ом и 200-ом уровнях персонаж дополнительно к заклинаниям и опыту получает ауру. Аура - это визуальный эффект вокруг персонажа. Аура 100-го уровня представляет собой пробегающие по персонажу молнии. Аура 200-го уровня представляет собой световой столб, поднимающийся вверх от персонажа.
Профессии
Всего в игре двадцать две профессии и одиннадцать специализаций к профессиям. Профессии делятся на группы: собиратели, ремесленники, резчики по дереву, кузнецы..
Каждый персонаж может овладеть:
тремя профессиями;
тремя специализациями к имеющимся профессиям.
Высший уровень профессии — 100. Высший уровень специализации также 100.
Несколько профессий можно взять сразу.
Магическую специализацию к профессии можно получить лишь развив профессию до 65-го уровня.
Профессия позволяет из натуральных ресурсов (дерева, металла, растений) изготавливать снаряжение (оружие, одежду, обувь, ювелирные изделия и т. д.). Снаряжение может использоваться персонажем, а могут быть проданы на рынке.
Специализация позволяет изменять магические свойства предмета. Повышать, понижать, заменять характеристики. Для изменения магических свойств применяются руны.
Каждая профессия требует приобретения специального инструмента.
Использование профессиональных навыков позволяет повышать опыт по выбранной профессии. Добыча редких ресурсов или изготовление сложных артефактов позволяет получать больше опыта.
В игре существуют и псевдопрофессии. Они не отображаются в профессиональных слотах и для их получения не нужно выполнять какой-либо квест и приобретать какой-либо инструмент. К псевдопрофессиям относятся:
- дрессировщики ручных животных (птиц, кошек, собак, обезьян, уток и т. п.);
- ловцы диких дракоиндеек (wild dragoturky) и дрессировщики племенных (ездовых) дракоиндеек;
- ловцы душ монстров;
- изготовители магических рун.
Бои
Несмотря на то, что вся игра "Dofus" проходит в реальном масштабе времени, бои проводятся в режиме «походовки», как в стратегических играх. В течение своего хода каждый игрок выполняет серию передвижений и атак. Ход ограничен по времени (40 секунд), поэтому необходима хорошая реакция на происходящие события и видение всего поля боя.
В бою одновременно могут участвовать до 8 игроков. Но как только бой начался, другие игроки уже не могут к нему присоединиться.
Каждый класс обладает уникальным набором заклинаний: атак, защит, лечения и усилений ударов. На применение заклинаний расходуются очки действия (Action Points, AP). На перемещение расходуются очки движения (Movement Points, MP).
Задания
В ходе битв с монстрами персонажам ставятся специальные задания. Например, делать только один шаг в каждом ходе или не использовать дважды одно и то же заклинание. За выполнение задания даётся дополнительный опыт и ресурсы.
Квесты
Квест — это задание персонажу. В общем виде квест формулируется как "пойди туда, не знаю куда и принеси то, не знаю что". За выполнение квеста даётся опыт, деньги, иногда предметы.
Подземелья
В Мире Двенадцати существует более 30 подземелий! Подземелье представляет собой серию последовательно расположенных карт (комнат, пещер). На последней карте находится босс-монстр и особая награда. В каждом подземелье свои группы монстров.
Мир Двенадцати постоянно развивается. В нём появляются новые подземелья. Обновляются существующие.
Альянсы
Персонажи могут оставаться нейтралами, а могут присоединяться к альянсам. В Мире Двенадцати существует два альянса — Бонта (Bonta) и Бракмар (Brakmar). Альянсы ведут между собой постоянную войну. Территории, занятые альянсом, дают выгоды участникам этого альянса. Например, персонаж не может зайти в деревню, занятую врагом. Или на вражеской территории персонаж получает меньше опыта и добывает меньше ресурсов.
Гильдии
Игроки могут создавать гильдии — сообщества, придерживающиеся собственной политики как по отношению к своим участникам, так и по отношению к другим гильдиям. Объединение в гильдию позволяет игрокам совместно выполнять квесты, проходить подземелья, овладевать профессией.
У гильдии есть свой канал общения. По нему игроки согласовывают совместные действия, координируют события.
Гильдия позволяет покупать загоны, в которые можно ставить дракоиндеек (ездовых животных).
В разных местах Мира Двенадцати у гильдии могут быть свои дома, в которых хранятся ресурсы гильдии, и где собираются участники. Находясь в доме гильдии персонаж быстрее отдыхает (набирает потерянную в битвах энергию).
Гильдия позволяет участникам использовать налоговоиков (tax collector). Налоговик выглядит как кентавр. Налоговик собирает дань со всех, кто бьётся в его квадрате. Формально он становится дополнительным участником группы. В битве он участия не принимает, а вот в случае победы получает свою долю выпадающей добычи. Чем выше уровень гильдии, тем больше налоговиков она может устанавливать.
Монстры
Мир Двенадцати насчитывает более тысячи разновидностей монстров. По мере развития игры количество монстров увеличивается.
Экономика
Экономика игры "Dofus" представляет собой рыночную экономику сервисного типа. Мотивом для поставки товаров (ресурсов и предметов) являются потребности других игроков (потребителей). Ценность предметов для игроков двигает индустрию игры.
Игроки имеют возможность:
- покупать и продавать друг другу предметы за валюту игры, называемую кама (kama);
- обмениваться предметами;
- обменивать реальную валюту (евро, доллары) на валюту игры (кама) через огрины (ogrine).
- выполняя квесты;
- побеждая монстров;
- продавая добытые ресурсы;
- производя и продавая предметы (оружие, одежду, обувь, ювелирные изделия и т. п.).
Регистрация в игре бесплатная.
Для игры "Dofus" применяется гибридная модель оплаты:
бесплатная игра (F2P) — доступно примерно 10% игрового пространства;
платная игра (P2P) — доступен весь игровой мир.
Больше инфы можно найти на этом сайте.
Хотя я уверен что большинству игра не понравится из-за своей "графики" :gevorklol:
Но на всякий случай вот русский сайт: http://dofus.mail.ru/
Там скрины можно посмотреть, правда они в гавяном качестве )
Сейчас там идет збт в которое мне посчастливилось попасть, учитывая какое либо отсутствие каких-либо игр сейчас, то покатит, вполне интересный мир )
*спойлер у меня кривой, в текст левые теги дописал после каждого слова которые не исчезают =)


























