Перейти к содержимому


Загрузка изображения на ipic.su:

Создай заставку для Insane - выиграй 55 евро! Участвуй в опросе!
Администрация не несет ответственности за публикацию записей и комментариев. Если по Вашему мнению пользователи нарушают правила - жмите кнопку "Жалоба". Заранее спасибо.

Royal Quest


Сообщений в теме: 384

#1 ONLINE   NoNsEnSе

    Death God

  • Insane Маестия
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1 635 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Невервинтер
  • Ник в игре:NoNsEnSe, Скайлон, Ласвелл
  • Класс:Волшебник

Отправлено 20 Ноябрь 2011 - 15:57

ИзображениеВсе вы долго ждали, и теперь мы с радостью сообщаем о начале нового этапа закрытого бета-теста.
В ближайшее время будут разосланы приглашения обладателям серебряных ключей, и самые отважные защитники Ауры смогут выступить на защиту королевства. Если же вы не попали в число счастливчиков, не отчаивайтесь, получить приглашение можно на специально подготовленных раздачах и розыгрышах ключей.

Мы рады приветствовать в игре всех новых жителей Ауры, и искренне надеемся, что вам понравится этот волшебный мир. Предлагаем вам делиться впечатлениями от Royal Quest в специальном разделе нашего форума «Дневники теcтеров», где можно выкладывать скриншоты и видео своих побед.

Команда Royal Quest благодарит всех игроков за проявленный интерес и желание участвовать в жизни проекта. Увидимся на просторах Ауры!





Краткая информация

Royal Quest - онлайновая ММОРПГ от российской компании Katauri Interactive, известной по сериям ролевых игр «King’s Bounty» и «Космические рейнджеры».

Действие Royal Quest разворачивается в мире Аура, в который вторглись жаждущие заполучить редкий минерал элениум черные алхимики. Оборонять королевство смогут лишь отважные герои, достойной наградой для которых будет возможность стать лордом и получить свой собственный замок.

На выбор игрокам представлены стандартные роли мечника, стрелка, мага и вора, но при этом каждый класс имеет две специализации, от которых зависят таланты и экипировка. Отточить навыки боя в Royal Quest можно как в PvE-похождениях, так и в противостоянии между другими игрокам, где сражаться можно еще и с монстрами.



Скрытый текст


http://www.royalquest.ru/



Крупным планом рецензия от журнала Лучшие Компьютерные Игры:

Слухи о том, что Katauri Interactive работает над какой-то новой игрой, витали уже довольно давно. И вот перед самым «Игромиром» наконец-то стали известны подробности. Новая игра снова совершенно не похожа на предыдущие проекты студии.
Скрытый текст


В этот раз перед нами онлайновая ролевка в сказочном маготехническом мире Аура. Мирок уютный и очень разнообразный, а неповторимость придает ему редкий минерал элениум. Очень легкий, а к тому же прекрасно проводящий магическую энергию. Помните летающие острова в «Аватаре»? Здесь вам предстоит встретить примерно такие же — и, возможно, даже на них побывать. Жители мира наловчились использовать удивительный минерал для создания хитроумных летающих машин и артефактов — не летающих, зато очень мощных.

Но минерал нужен не только нам. За ним охотятся — нет, не жадные люди на вертолетах, а могущественные черные алхимики из иного мира. Они нуждаются в элениуме, а заодно и в наших душах, для поддерживания собственного бессмертия. Знаний и силы за века существования они накопили немало, так что противник ожидается более чем достойный.

Битвы с черными алхимиками — события эпизодические. Большую же часть времени мы будем истреблять живность помельче и других игроков. Главную ставку разработчики сделали на живые сражения и быстрый в целом игровой процесс — с камерой, висящей над персонажем. Мы будем прорубаться через толпы крыс, волков, жуков и прочей нечисти. Традиционные боссы тоже планируются, и не только классические «толстяки», но и уникальные создания — те же черные алхимики, неуязвимые к грубой силе. С ними придется справляться различными хитрыми способами, которые для начала предстоит узнать.

Скрытый текст






Стихийно изменчивый мир

Скрытый текст


Главное, что надо знать о мире, — он не открытый (а примерно как в Guild Wars, с отдельными локациями) и очень динамичный. Движется в игре буквально все — даже окружение иногда будет перемещаться. На выставке мы видели собирающийся-разбирающийся пол, а в дальнейшем наверняка появятся и другие элементы интерактивного окружения. В статичном мире тоже будет на что посмотреть. Аура очень разнообразна, да и побывать нам доведется не только в болотах, лесах, полях, но и под водой и, возможно, даже в других измерениях. Многие локации, как водится, возникают специально для нашей группы, и чужаки туда не попадут. Тамошние монстры изредка будут оставлять после себя карточки со своим изображением, которые при желании встраиваются в снаряжение, улучшая его или даже добавляя новые способности.
В игре есть система стихий. Противники проявляют слабость к одной стихии и стойкость к другой — соответственно, придется носить с собой и оружие, наносящие разный стихийный урон, и доспехи, от разных же стихий защищающие. Понять, в чем слабости монстров, достаточно легко, — сложнее отгадать, от чего защищен живой игрок, для этого может потребоваться несколько пробных ударов.
Драться с игроками мы сможем только на специально отведенных аренах. Их будет несколько типов, среди которых есть и достаточно необычные. Допустим, так: две команды получают одинаковое задание и должны сломить сопротивление не только соперников, но и монстров. Смерть на поле боя почти ничем не грозит, небольшой штраф не в счет. Но если нас убьет живой игрок, можно лишиться какой-нибудь вещи из инвентаря. Если, конечно, предварительно не «привязать» ее к себе, после чего ее уже нельзя ни выронить, ни продать другим игрокам.
Механизм привязки пока неоднозначен. Как известно, bind (закрепление вещи за игроком) — один из методов борьбы с инфляцией предметов. Ведь монстры постоянно воскресают, их бьют, количество вещей на сервере растет. Соответственно, разработчикам надо добиться, чтобы предметы как-то покидали мир — причем с той же скоростью, что и прибывают, иначе сервер превратится в свалку эпического шмотья. ВLineage решали проблему с помощью «распайки» на ценные кристаллы, получаемые только таким образом и расходуемые на все что только можно. Кстати, даже этого не хватало, вещи дешевели и передавались из рук в руки. В World of Warcraft поступили жестче, сделав принудительный bind подавляющего большинства предметов: взял, попользовался — все, дальше только сдавать вещицу торговцу. В этом свете не совсем ясно, на что рассчитывают разработчики Royal Quest, ведь одного только небольшого риска потерять экипировку в бою явно недостаточно, чтобы игроки массово «биндили» на себя весь боевой инвентарь, — даже с учетом, что с собой придется таскать по несколько комплектов разных стихий. Но на текущей стадии разработки (весьма ранней) конкретные решения, возможно, еще не придуманы или не утверждены. Посмотрим, что будет дальше.
Скрытый текст



Классовое неравенство

Отдельного упоминания стоят битвы за недвижимость — например, за замки. Эти сражения будут проходить на уникальных аренах со своими правилами. Победившая сторона получает контроль над территорией, постоянные усиления, свои подземелья и некоторые муниципальные функции. Вплоть до того, чтобы поменять уровень монстров, пасущихся на наших территориях, и их виды. Или установить налог на опыт, получаемый на наших землях. Кроме замков, штурмуемых отрядами из нескольких десятков игроков, будут и строения попроще. К примеру, чтобы захватить мельницу, хватит и двух человек. В целом по организации игрового процесса можно предварительно заключить, что разработчики не отдают заметного предпочтения командной или соло-игре. Очень похоже, что будут варианты и полного одиночества, чтобы растить героя на своем кусочке сервера... и даже сохраняться!
Скрытый текст

Ролевая система пока достаточно традиционная: воин, лучник, маг и вор, причем каждый на определенном уровне сможет выбирать специализацию, иногда полностью меняющую стиль игры. Но базовые характеристики, естественно, останутся. Например, воин — отличный дрессировщик: его питомец будет полноценной боевой единицей (вспоминаем охотника из WoW), а маг наверняка не разучится колдовать. Но, скажем, лучник сможет выучиться стрелять из пистолетов вместо луков (которые, кстати, здесь не требуют стрел) и сражаться на ближней дистанции. Ожидается также, что все классы получат несколько взаимодополняющих умений. Например, маг сможет оглушить врага, а вор при этом нанесет тому дополнительный урон.
За хорошую игру мы будем получать «достижения», дающие не только почет, но и небольшие плюсики к игровой механике (то есть ближе не к achievements из World of Warcraft, а к deeds из LotR). Например, за убийство 10000 мишек мы получим +5 к броне, а за убийство черного алхимика +10 к здоровью. При этом активным может быть только одно достижение единовременно, и придется по ходу решать, какой из плюсов важнее конкретно сейчас. Будет и визуализация — орден на грудь, огненная аура на руки или даже живое существо, бегающее следом. У каждого достижения — своя особенная.

Мирная жизнь

Мы пока не упомянули о ремеслах. А они, без сомнения, будет. Заниматься мирным трудом сможет любой желающий, хотя вряд ли маг сможет сделать хороший пистолет или латы.
Для создания предмета придется пройти небольшую мини-игру, по результатам которой мы или добьемся результата, или просто потеряем ресурсы. А вот продавать товары предстоит самолично. Аукциона в игре не планируется, вместо него — небольшие частные магазинчики (на горизонте вновь мелькнули знакомые «линеечные» уши; или почудилось?).
Скрытый текст

ИзображениеИзображениеИзображение





Перед нами — заявка на живую, яркую и довольно простую игру. Разработчики стремятся сделать ее максимально дружелюбной ко всем — и к тем, кто проводит в онлайне дни и ночи, и к тем, кто изредка заходит на часок-другой. Модель пока заявлена как условно-бесплатная. За деньги мы немного облегчим себе жизнь, сведя к минимуму монотонные моменты, и сможем быстрее добраться до всего самого интересного, но стать сильнее всех только за счет них не получится.

За скобками остался только один момент: какая же роль отведена дивному минералу элениум? Пока нам видится одно из двух: или он станет аналогом «кристаллов» Lineage (вот куда уйдут лишние вещи!), или именно его игроки будут покупать за деньги, а потом вкладывать в личный прогресс.

Изображение




Мы надеемся



Опытные разработчики уже не раз доказывали, что им под силу невозможное. Среди потока корейских аниме-ролевок и прямых клонов WoW уютный Royal Quest, выпущенный на наших родных просторах, смотрится очень заманчиво.

Мы сомневаемся



Студия Katauri опять выбрала совершенно новый жанр. И хотя им не привыкать, онлайн — это заявка очень большого калибра, где сложно с ходу просчитать долговременные последствия разных аспектов игровой механики.
Изображение
Изображение

#2 OFFLINE   HolyPower

    Sensei

  • Безумцы
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2 938 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Класс:Ассассин

Отправлено 20 Ноябрь 2011 - 16:06

херня.тупо передерто все из рагнарока.
Скрытый текст

увидел пост - поставь "+" в репу ^^


#3 ONLINE   NoNsEnSе

    Death God

  • Insane Маестия
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1 635 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Невервинтер
  • Ник в игре:NoNsEnSe, Скайлон, Ласвелл
  • Класс:Волшебник

Отправлено 20 Ноябрь 2011 - 16:35

Игра жанра что и Torchlight да еще и от Katauri entertainment
Изображение
Изображение

#4 OFFLINE   Aurelia

    problem?

  • Aion Insane
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1 293 сообщений
  • Пол:Не определился
  • Класс:Не определено

Отправлено 20 Ноябрь 2011 - 23:15

если макс пойдет то тож пойду)
крабство уже в печенках :mellow:
Gee, Brain, what do you want to do tonight?
Изображение

#5 OFFLINE   baikonyr

    няшка

  • Insane GW2
  • 5 142 сообщений
  • Пол:Не определился
  • Город:СПб
  • Ник в игре:Baikonyr
  • Класс:Не определено

Отправлено 21 Ноябрь 2011 - 00:04

есть у кого ключег?

Просмотр сообщенияДжолька (15 Май 2012 - 14:14) писал:

джолли нуб

ИзображениеИзображение

#6 OFFLINE   Whyuwannakillme?(Гамби)

    Большой флудераст

  • Insane Маестия
  • PipPipPipPip
  • 150 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Класс:Не определено

Отправлено 21 Ноябрь 2011 - 01:22

ппц у них анкета, они наркоманы
Джолли, зарегай уже домен "штыфтуюыг", все время вместо insane.su набираю xD
Maestia обт - Карай ranger 30+ on
играю в форум

#7 ONLINE   NoNsEnSе

    Death God

  • Insane Маестия
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1 635 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Невервинтер
  • Ник в игре:NoNsEnSe, Скайлон, Ласвелл
  • Класс:Волшебник

Отправлено 21 Ноябрь 2011 - 07:20

Просмотр сообщенияWhyuwannakillme (21 Ноябрь 2011 - 01:22) писал:

ппц у них анкета, они наркоманы


Тоже сижу заполняю ржу в голос) Ну что ты хотел от разрабов Космических Рейнджеров)))
http://royalquest.ru/beta-apply

13. Разработка Royal Quest начата по инициативе какого из президентов *:

Дмитрия Анатольевича
Владимира Владимировича
Дмитрия Владмировича
Барака Владимировича



16. Не думаете ли вы, что лучше бы Katauri Interactive делали продолжение Космических рейнджеров *:

Нет, я так не думаю
Да, я так не думаю
Изображение
Изображение

#8 OFFLINE   Aurelia

    problem?

  • Aion Insane
  • PipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1 293 сообщений
  • Пол:Не определился
  • Класс:Не определено

Отправлено 21 Ноябрь 2011 - 09:18

Цитата

16. Не думаете ли вы, что лучше бы Katauri Interactive делали продолжение Космических рейнджеров *:

Нет, я так не думаю
Да, я так не думаю

Лооол)) :biggrin:
Gee, Brain, what do you want to do tonight?
Изображение

#9 OFFLINE   Whyuwannakillme?(Гамби)

    Большой флудераст

  • Insane Маестия
  • PipPipPipPip
  • 150 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Класс:Не определено

Отправлено 21 Ноябрь 2011 - 12:49

ага, это не анкета, а конкурс "кто найдет больше пасхалок".
В пункте про конфиг компа, я в файлике написал, что у меня все игрухи летают со свистом.. интересно, мне дадут ключик на збт? xD
Джолли, зарегай уже домен "штыфтуюыг", все время вместо insane.su набираю xD
Maestia обт - Карай ranger 30+ on
играю в форум

#10 OFFLINE   HolyPower

    Sensei

  • Безумцы
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 2 938 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Класс:Ассассин

Отправлено 21 Ноябрь 2011 - 13:19

Просмотр сообщенияNoNsEnSе (20 Ноябрь 2011 - 16:35) писал:

Игра жанра что и Torchlight да еще и от Katauri entertainment



Цитата

Читаю дневники тестеров. Они просто содрали ро. Нагло. От начала и до левела 60ого... Пронта, кафра в переднике
Скрытый текст


канализация и даже пеки!!!
Скрытый текст


уже захотела поиграть в это на ОБТ.

Скрытый текст

увидел пост - поставь "+" в репу ^^


#11 ONLINE   NoNsEnSе

    Death God

  • Insane Маестия
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1 635 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Невервинтер
  • Ник в игре:NoNsEnSe, Скайлон, Ласвелл
  • Класс:Волшебник

Отправлено 21 Ноябрь 2011 - 13:22

Цитата

Они просто содрали ро

Плевать.
И кстати очипятка, не entertainment а interactive)
Изображение
Изображение

#12 ONLINE   NoNsEnSе

    Death God

  • Insane Маестия
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1 635 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Невервинтер
  • Ник в игре:NoNsEnSe, Скайлон, Ласвелл
  • Класс:Волшебник

Отправлено 24 Ноябрь 2011 - 17:46

Изображение

Изображение
Изображение
Изображение

#13 ONLINE   NoNsEnSе

    Death God

  • Insane Маестия
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1 635 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Невервинтер
  • Ник в игре:NoNsEnSe, Скайлон, Ласвелл
  • Класс:Волшебник

Отправлено 29 Ноябрь 2011 - 18:03

Сабж)
Изображение
Изображение
Изображение

#14 OFFLINE   Rengenius

    Да вы упоротые

  • Insane GW2
  • PipPipPipPipPipPip
  • 692 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Москва
  • Класс:Не определено

Отправлено 29 Ноябрь 2011 - 18:17

Откель?

#15 ONLINE   NoNsEnSе

    Death God

  • Insane Маестия
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1 635 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Невервинтер
  • Ник в игре:NoNsEnSe, Скайлон, Ласвелл
  • Класс:Волшебник

Отправлено 29 Ноябрь 2011 - 18:21

С Игромира :3
Изображение
Изображение

#16 OFFLINE   Whyuwannakillme?(Гамби)

    Большой флудераст

  • Insane Маестия
  • PipPipPipPip
  • 150 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Класс:Не определено

Отправлено 29 Ноябрь 2011 - 18:30

класс, тоже хочу
Джолли, зарегай уже домен "штыфтуюыг", все время вместо insane.su набираю xD
Maestia обт - Карай ranger 30+ on
играю в форум

#17 ONLINE   Куруму

    Зверский флудераст

  • Безумцы
  • PipPipPipPipPip
  • 366 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Ник в игре:Курум
  • Класс:Чантер

Отправлено 29 Ноябрь 2011 - 20:47

Есть такой же ключик с игромира) кому нужно - ПМ)

Ключ отдан)
Изображение
Скрытый текст

#18 ONLINE   NoNsEnSе

    Death God

  • Insane Маестия
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 1 635 сообщений
  • Пол:Мужчина
  • Город:Невервинтер
  • Ник в игре:NoNsEnSe, Скайлон, Ласвелл
  • Класс:Волшебник

Отправлено 08 Декабрь 2011 - 12:07

а семь лет существования у калининградской студии Katauri Interactive не было ни одного провала: «Космические рейнджеры», «King’s Bounty: Легенда о рыцаре» — две серии хитов, в которые играют до сих пор. Так что интерес к их новой игре, MMORPG Royal Quest, вполне понятен. Шутка ли, российский вариант культового Ragnarok Online, да еще от издателя «1С-СофтКлаб», пытающегося закрепиться на онлайновом рынке и потому принципиально не признающего схемы с жесткой монетизацией. Полномасштабный закрытый бета-тест начнется в середине февраля. На сайте игры можно попробовать подать заявку на участие, правда, берут там далеко не всех.

Но сайт «Игромания ХР» не собирается бросать своих читателей на произвол судьбы: посетив специальную страничку нашего сайта, вы сможете раздобыть ключ, который гарантирует вам участие в бета-тесте вне всяких очередей и отборов. После этого необходимо будет зайти на официальный сайт Royal Quest, зарегистрироваться, залогиниться и активировать ключ. А затем придется немного подождать — на почтовый адрес, с которого вы регистрировались в игре, должно придти письмо с подробной инструкцией по дальнейшим действиям.

Напоминаем, что для получения ключа вам потребуется логин на «Игромании.ру», а все вопросы по раздаче ключей, если таковые возникнут, можно отправлять по адресу xp@igromania.ru. И напоследок повторим: Количество ключей ограниченно, так что поторопитесь!
Изображение
Изображение

#19 OFFLINE   gRgRgR(Вольтег)

    мистер трололо

  • Безумцы
  • PipPipPipPipPipPipPipPipPipPip
  • 3 059 сообщений
  • Пол:Не определился
  • Город:В лесу
  • Ник в игре:завязал
  • Класс:Не определено

Отправлено 08 Декабрь 2011 - 12:31

подавал заявку и никуя, пичаль=(
Изображение[/url]
Изображение

#20 OFFLINE   Nemu

    [ Adept ]

  • Модераторы форума
  • 5 459 сообщений
  • Пол:Женщина
  • Город:Ижевск
  • Ник в игре:Aokaze / Nemu
  • Класс:Ассассин

Отправлено 08 Декабрь 2011 - 12:32

если есть у кого ключик, поделитесь...
если будет как старое доброе РО, но в современном формате, то это будет тру игра
yowai wa shinu, tsuyoi wa ikiteru

MuD - Adamant / Сфера [Адепты Тьмы]: Сайрейн - Druid / Ranger
RO - Asgard [Elite]: Nemu - HW
PW - Orion [Insane & Faith]: Aokaze - EA
AION - Ариэль / Гардарика [Insane]: Nemu - Ranger / Assassin
Jade Dynasty - Нефрит [Insane]: Nemu - Aine
Aika - Мира [Insane]: Nemu - Жрица
7Souls - Нейя [Инсейн]: Нему - Лучница





Количество пользователей, читающих эту тему: 1

0 пользователей, 1 гостей, 0 скрытых пользователей

Яндекс.Метрика
Наши кнопки

Гильдийный счет (Яндекс.Деньги) 41001343732038
WebMoney: Z195943126975, R258274872632, U248553445213
Любая перепечатка материалов форума insane.su - только с разрешения администрации или самих авторов.
В онлайн-издания перепечатка разрешена при указании ссылки на оригинал.